Разбираемся в FPS и джоулях
«Сколько FPS у твоего привода?» — самый частый вопрос в страйкболе, и всё же правила безопасности написаны в энергии (джоулях), а не в FPS. Это потому, что FPS относителен: он меняется с весом BB, а энергия — нет.
Формула энергии
Кинетическая энергия равна E = ½ × m × v², где m в кг, а v в м/с.
BB 0.20 г на 100 м/с (328 fps): E = ½ × 0.0002 × 100² = 1.00 Дж.
Таблица FPS ↔ джоули (0.20 г)
| FPS (0.20 г) | м/с | Энергия |
|---|---|---|
| 250 fps | 76.2 | 0.58 Дж |
| 280 fps | 85.3 | 0.73 Дж |
| 300 fps | 91.4 | 0.84 Дж |
| 328 fps | 100.0 | 1.00 Дж |
| 350 fps | 106.7 | 1.14 Дж |
| 400 fps | 121.9 | 1.49 Дж |
| 450 fps | 137.2 | 1.88 Дж |
| 500 fps | 152.4 | 2.32 Дж |
Почему FPS меняется с весом BB?
Ваш привод передаёт BB (почти) постоянную энергию. При равной энергии скорость
подчиняется v₂ = v₁ × √(m₁/m₂). Привод, стреляющий 400 fps на 0.20 г, стреляет:
- 0.25 г → ~358 fps (всё ещё 1.49 Дж)
- 0.28 г → ~338 fps (всё ещё 1.49 Дж)
- 0.30 г → ~327 fps (всё ещё 1.49 Дж)
Ключевой момент: ниже FPS, та же энергия. «Тяжёлые BB делают привод слабее» — это миф: на самом деле тяжёлые BB сохраняют больше энергии в момент удара.
Проверяйте правила в джоулях
Большинство полей устанавливают лимиты энергии по роли (например, ~1.14–1.5 Дж для винтовок, ~2.3 Дж для болт-экшен снайперок), и проверки на хронографе обычно проводят с BB 0.20 г. Чтобы найти ваш эквивалентный FPS для любого другого веса, используйте баллистический калькулятор.